Entradas de Febrero 2009

Siguiendo con mi proyecto de investigación, en el marco de la docencia sobre la industria informática y de los videojuegos, me resultó muy agradable el curso que impartí en el Taller de guiones y diseño de videojuegos, donde una de las lagunas a las que se enfrentan los desarrolladores en España y Europa es cómo genera su activo económico a través de la creación, en este caso, de videojuegos. La importancia del Software Libre está tomando un posicionamiento muy importante en los Gobiernos, donde la propiedad intelectual debe ir adecuandose a los modelos de negocio con licencias más acordes a los servicios del mercado. Igualmente, los videojuegos están en tierra de nadie y necesitan mayor acercamiento a los autores para poder generar entornos de colaboración jurídica, que permita el crecimiento del tejido innovador y emprendedor en España y Europa.
Gametopia organizó una charla-debate sobre un tema que preocupaba mucho a los alumnos, la propiedad intelectual de un videojuego, cómo registrarla, cómo protegerla y cómo saber negociar la venta o cesión de esos derechos.
Ante las lagunas del registro de propiedad intelectual en España a lo que se refiere a videojuegos, Luis Manuel Tolmos Rodríguez-Piñero, Especialista en Derecho de las Nuevas Tecnologías de la Información y de las Telecomunicaciones- Derecho Informático. Por la ESCUELA DE NEGOCIOS SAN PABLO CEU. Miembro de la Asociación Española de Derechos de la Propiedad Intelectual. Profesor colaborador en materia de Propiedad Intelectual, Derecho Informático y Negocio Electrónico y Adjunto Dirección General Maat Gknowledge aportó su experiencia y conocimiento en el campo de la propiedad intelectual.
Se repasaron todos los métodos existentes para registrar una propiedad intelectual, no solo una idea, si no el código fuente o gráficos de un videojuego, además Luis Manuel, explicó como poder proteger una propiedad intelectual ante la negociación de una venta o cesión.
Durante un par de horas la charla profundizó en aspectos como la piratería informática o el correcto uso de los derechos de propiedad intelectual.
Al finalizar la charla se realizó un debate donde los asistentes pudieron preguntar y exponer sus dudas.
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Gametopia – Taller de creación de guiones y diseño de videojuegos
Categorías: Desarrollo de Negocio
Etiquetado: activos, escrow, ideas, registro, videojuegos

Flickr: Your Photostream
Tengo 37 años y soy directivo de una empresa multinacional de software, lo que implica un alto grado de responsabilidad, que bien administrada habitualmente me permite disfrutar de mi tiempo con la familia, sin embargo los momentos que vive el mercado necesita de grandes dosis de dedicación y cierre de acciones que últimamente, en estos meses me resta tan poco tiempo para dedicarlo a lo personal y es donde realmente, se pone en valor la fuerza de la relación familiar y yo, en este sentido soy un hombre muy afortunado.
Hoy he podido escaparme con mi mujer y mientras ella miraba la carta como es habitual en mí, he sacado mi boli y he comenzado a dibujar en el salvamantel de papel, siempre comienzo por un trazo de manera inconsciente hasta completar en no más de 5 minutos un dibujo… a veces me salen caricaturas de manera involuntaria y rápida o dibujos que se asemejan a paisajes donde he estado, sin embargo hoy, seguía trazando en el papel sin pensar en otra cosa que en la situación de disponer de una hora de mi tiempo para ella. Al final, cuando terminé el dibujo apareció mi profesor de Historia del Derecho de la Universidad cuando estudiaba primero de carrera… que siempre nos decía:”cuando sean profesionales y tengan responsabilidades, se darán cuenta de lo que significa tener tiempo”, claro en ese caso el lo aplicaba a que estudiáramos… pero la realidad, es que yo me lo aplico a mi tiempo para mi mujer, mis hijas… una lección bien aprendida Profesor.
Categorías: Desarrollo de Negocio
Etiquetado: afortunado, aprendizaje, CONOCIMIENTO, familia, lecciones, responsabilidades, tiempo, trabajo

Un día feliz. 6 de febrero de 2009
Qué padre puede estar más contento, que aquél que ve la primera creación artística de su hija en Internet?.. con 5 años… y educando sobre la cultura de “compartir”= beneficia a todos.
Así se estrena Jimena hoy 6 de febrero de 2009, ha dado su primer paso en Internet, modelando sobre una tablet Bamboo, un gatito mirando una flor y una serpiente riéndose… mientras la princesa observa la escena en un día soleado y con algún copo de nieve; hemos disfrutando de las bondades de la tecnología y abriendo una nueva etapa en su vida, de la mano de su padre

La Princesa y el Gatito
feliz on Flickr – Photo Sharing!
Categorías: ARTE DIGITAL · Autor · arte
Etiquetado: Bamboo, dubujo, feliz, lapiz