Gametopia – Taller de creación de guiones y diseño de videojuegos

Siguiendo con mi proyecto de investigación, en el marco de la docencia sobre la industria informática y de los videojuegos, me resultó muy agradable el curso que impartí en el Taller de guiones y diseño de videojuegos, donde una de las lagunas a las que se enfrentan los desarrolladores en España y Europa es cómo genera su activo económico a través de la creación, en este caso, de videojuegos. La importancia del Software Libre está tomando un posicionamiento muy importante en los Gobiernos, donde la propiedad intelectual debe ir adecuandose a los modelos de negocio con licencias más acordes a los servicios del mercado. Igualmente, los videojuegos están en tierra de nadie y necesitan mayor acercamiento a los autores para poder generar entornos de colaboración jurídica, que permita el crecimiento del tejido innovador y emprendedor en España y Europa.
Gametopia organizó una charla-debate sobre un tema que preocupaba mucho a los alumnos, la propiedad intelectual de un videojuego, cómo registrarla, cómo protegerla y cómo saber negociar la venta o cesión de esos derechos.
Ante las lagunas del registro de propiedad intelectual en España a lo que se refiere a videojuegos, Luis Manuel Tolmos Rodríguez-Piñero, Especialista en Derecho de las Nuevas Tecnologías de la Información y de las Telecomunicaciones- Derecho Informático. Por la ESCUELA DE NEGOCIOS SAN PABLO CEU. Miembro de la Asociación Española de Derechos de la Propiedad Intelectual. Profesor colaborador en materia de Propiedad Intelectual, Derecho Informático y Negocio Electrónico y Adjunto Dirección General Maat Gknowledge aportó su experiencia y conocimiento en el campo de la propiedad intelectual.
Se repasaron todos los métodos existentes para registrar una propiedad intelectual, no solo una idea, si no el código fuente o gráficos de un videojuego, además Luis Manuel, explicó como poder proteger una propiedad intelectual ante la negociación de una venta o cesión.
Durante un par de horas la charla profundizó en aspectos como la piratería informática o el correcto uso de los derechos de propiedad intelectual.
Al finalizar la charla se realizó un debate donde los asistentes pudieron preguntar y exponer sus dudas.
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Gametopia – Taller de creación de guiones y diseño de videojuegos
Categorías: Desarrollo de Negocio
Etiquetado: activos, escrow, ideas, registro, videojuegos
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